
不是自走棋
- 分类
- 冒险解谜
- 大小
- 102.28MB
- 版本
- 2
- 更新
- 2026-06-08
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 千千工作室




不是自走棋是一款将卡牌合成与自走棋玩法巧妙融合的创意游戏,它打破了传统自走棋的固定套路,每场战斗都需要你根据局势灵活调整阵容策略。最让我惊喜的是,它支持弱联网功能,随时能和好友组队来一场精彩对决,一起踏上拯救世界的冒险旅程。
游戏的核心玩法结合了独特的画面风格,带你进入一个全新的异世界。剧情模式新鲜有趣,玩法多样,充满了欢乐的自走棋对决。你需要开动脑筋,进行战术策略对决,每次选择都可能带来意想不到的惊喜。
![不是自走棋[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260706/6a4b42873a4084.60519479.png)
1. 游戏中的每个挑战都独一无二,你总能发现新玩法,每次尝试都会带来不同的惊喜。
2. 战斗过程激烈刺激,你可以自定义阵容,体验多种不同的战斗风格。
3. 多种全新模式等你探索,每个玩法都很有趣,让你不断投入到新挑战中。
4. 对战过程需要你把握节奏,寻找技巧去应对,轻松完成任务也能收获成就感。
5. 每个战斗方式都很有特色,感受其中的变化,让对战更加精彩。
6. 合理搭配阵容是关键,战斗力能轻松发挥,开启新任务也更有动力。
1. 死亡机制有点问题,角色挂了还能再打一轮,感觉有点怪,建议优化一下。
2. 游戏有点卡顿,流畅度还可以改进,期待后续版本能更顺滑。
3. 卡组编辑真让人头大,商店里看不了卡片效果,全靠人品猜,这点不太友好。
4. 其他方面还行,剧情模式建议去掉,感觉有点拖节奏。
5. 死亡后能再打一次算是弥补后手方,但我还是觉得先手优势大,毕竟先放技能很关键。
6. 比如我先手放个减攻击,你后手打我一下也不痛不痒,而且有时候连续后手,人都被打傻了,却没提示自己是后手。我觉得要么加个先手保底机制,要么第二次后手时给个通知。
1. 有趣的剧情模式:随着月和耀踏上横跨大陆的旅途,他们会遇到各种敌人,也结识了支持的伙伴。在战斗和旅行中充实自己的卡组收藏,丰富的地形考验你的聪明智慧,去闯过重重险阻。
2. 别具一格的支线模式:旅途不止有线性的故事和旅程,还有不同机制的支线模式丰富玩法,让旅途充满乐趣。
3. 局域网和在线联机的对战模式:既能和身边的好朋友来一场有趣的对战,又能和其他玩家比比牌技高低。
4. 丰富的战斗机制:随从卡与地形卡巧妙结合,在不同地形块上会对随从产生大量不同效果。巧妙搭配卡组,让随从们互相协助,灵活应对各种地形。