
从零开始的勇者生活
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 133.26MB
- 版本
- 166
- 更新
- 2026-06-03
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 深圳市前双游戏工作室




从零开始的勇者生活是一款结合回合制战斗与Roguelike爬塔机制的单机策略游戏。这款游戏的核心在于通过简单的回合制策略玩法,为玩家呈现一段充满挑战的冒险旅程,并鼓励玩家在探索中优化队伍配置。游戏要求玩家合理搭配角色阵容与装备,以增强队伍的战斗特性与整体实力,最终成为最强大的勇者。欢迎感兴趣的玩家下载体验。
一、名词解析
1、预算:初始值为4,上限为16。提升预算可带来两方面益处:一是开局时能携带更高品质的角色在反击时也可触发,但反击不能触发连击。基础反击率为0,基础反击伤害为100%。
13、击晕率:攻击时对敌人造成眩晕的概率。基础击晕率为0。物理伤害可触发击晕。
14、反伤:反伤分为三类:一类是受到攻击时使敌人受到固定伤害;一类是受到伤害时根据减少的血量使敌人受到一定比例的伤害;还有一类是破晓盾。反伤是一种独立的伤害类型,不视为物理伤害。法术攻击不会触发反伤。
15、格挡率:受到伤害时触发格挡的概率。触发格挡时,根据防御力减少所受伤害。基础格挡率为0。
16、技能会心:触发时技能效果变为双倍。魔棒和法杖类角色的技能可触发会心。群体魔法伤害对每个目标独立触发会心。基础技能会心率为0。
17、幸运施法:触发时使用技能不消耗魔力。魔棒和法杖类角色技能可触发。基础幸运施法率为0。
18、毒:回合开始时扣除毒层数的生命值,同时毒层数减1。毒是一种debuff,其造成的伤害独立计算,不受任何增伤效果增幅,且毒造成的伤害不产生仇恨。
19、脆弱:每层脆弱使目标受到的伤害+1。脆弱的增伤为最终加算。
20、护盾:拥有护盾时,受到一切伤害优先扣除护盾。
21、闪避:每层闪避可抵消一次物理伤害或魔法伤害。对反伤和毒伤无效。
22、再生:每回合恢复再生层数的生命值,同时再生层数-1。巫医的技能产生再生的层数由其攻击力决定,不受技能治疗效果加成影响。通过再生回血不会产生仇恨。
二、羁绊解析
每3个相同词条可激活羁绊效果,6个相同词条达到最大效果。角色升至5星后自带2个随机羁绊词条,可通过水晶重置洗练。羁绊词条来源于防具和宝石。
3愤怒:受到伤害的50%转化为力量;6愤怒:受到伤害的100%转化为力量。注释:①受到伤害指生命值减少量,若未掉血则不产生力量。②力量:下次攻击造成的伤害提高力量点数,攻击后力量消失。力量造成的伤害可受暴击和波动等增幅。
3冲击波:杀死敌人时,对剩余敌人造成溢出伤害50%的伤害;6冲击波:杀死敌人时,对剩余敌人造成溢出伤害100%的伤害。注释:①物理伤害触发冲击波。②冲击波造成的伤害无视闪避,剑圣天赋同理。③冲击波仅造成伤害,不可触发击晕、吸血等效果。
3强壮:+15%生命上限;6强壮:+30%生命上限。
3奇袭:对满血敌人伤害+25%;6奇袭:对满血敌人伤害+50%。注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤。
3波动:伤害向上波动25%;6波动:伤害向上波动50%。注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤。
3魔法集中:魔法攻击敌人少于4时,溢出部分魔法伤害的30%平均分摊给剩余敌人;6魔法集中:魔法攻击敌人少于4时,溢出部分魔法伤害的60%平均分摊给剩余敌人。
3乘胜追击:对血量低于一半的敌人伤害+25%;6乘胜追击:对血量低于一半的敌人伤害+50%。注释:包括物理伤害、魔法伤害、反伤,不包括毒伤。
3嗜血:敌人死亡时恢复25生命值;6嗜血:敌人死亡时恢复50生命值。
3澎湃:满魔力时,魔法伤害+20%;6澎湃:满魔力时,魔法伤害+40%。
3回流:每3回合恢复1魔力;6回流:每3回合恢复2魔力。
3有备无患:开局获得25层护盾;6有备无患:开局时获得50层护盾。
3坚硬:+15%防御;6坚硬:+30%防御。
3膨胀:满血时+25%防御;6膨胀:满血时+50%防御。注释:与坚硬同时存在时做乘法计算。
3灵活:速度+15%;6灵活:速度+30%。
3精力旺盛:满血时+25速度;6精力旺盛:满血时+50速度。注释:与灵活同时存在时做乘法计算。
3绝处逢生:血量低于30%时速度+25%;6绝处逢生:血量低于30%时速度+50%。注释:与灵活同时存在时做乘法计算。
3勇气:攻击力+15%;6勇气:攻击力+30%。
3有恃无恐:满血时+25%攻击力;6有恃无恐:满血时+50%攻击力。注释:与勇气同时存在时做乘法计算。
3背水一战:血量低于20%时攻击力+25%;6背水一战:血量低于20%时攻击力+50%。注释:与勇气同时存在时做乘法计算。
3弱点观察:暴击率+15%;6弱点观察:暴击率+30%。
3痛击:+50%暴击伤害;6痛击:+100%暴击伤害。
3受药性:受到的治疗效果+25%;6受药性:受到的治疗效果+50%。注释:任何方式恢复生命值均可触发此加成。
3再生力:战斗结束时回10%血;6再生力:战斗结束时回20%血。
3吸血:吸血率+15%;6吸血:吸血率+30%。
3浴血:+30%吸血量;6浴血:+60%吸血量。
3反击:反击率+15%;6反击:反击率+30%。
3记仇:+25%反击伤害;6记仇:+50%反击伤害。
3装B:+30%所有仇恨;6装B:+60%所有仇恨。
3圣洁:+15%技能治疗效果;6圣洁:+30%技能治疗效果。
3忍耐:伤害减免10%;6忍耐:伤害减免20%。注释:减免受到的伤害,计算顺序在防御之后。例如,敌人攻击力100,角色防御力50,伤害减免20%,角色防御时受到的伤害为*=40。
3护罩:使用技能治疗时,溢出治疗量的75%转化为护盾;6护罩:使用技能治疗时,溢出治疗量的150%转化为护盾。
3聪慧:+15%魔法伤害;6聪慧:+30%魔法伤害。
3残暴:+10%伤害;6残暴:+20%伤害。
3尖刺外壳:被攻击时将受到伤害的50%反弹给敌人;6尖刺外壳:被攻击时将受到伤害的100%反弹给敌人。注释:①受到伤害指生命值减少,若未掉血则不产生反弹伤害。②护盾减少时等效生命值,同样产生反弹伤害。
3反震:被攻击时使敌人受到8伤害;6反震:被攻击时使敌人受到16伤害。
3疯狂:生命每降低10%,攻击力+5%;6疯狂:生命每降低10%,攻击力+10%。
3格挡:格挡率+15%;6格挡:格挡率+30%。
3连击:+15%连击率;6连击:+30%连击率。
3连打:+4连击次数;6连打:+8连击次数。
3神恩:+15%幸运施法率;6神恩:+30%幸运施法率。
3急救:对血量低于20%的单位治疗量+20%;6急救:对血量低于20%的单位治疗量+40%。
3灵感:+15%技能会心率;6灵感:+30%技能会心率。
3重击:+15%击晕率;6重击:+30%击晕率。
3污染:攻击时给敌人附加5层毒;6污染:攻击时给敌人附加10层毒。
3腐蚀:攻击时给敌人附加5层脆弱;6腐蚀:攻击时给敌人附加10层脆弱。
3重生:每场战斗死亡后可复活1次;6重生:每场战斗死亡后可复活2次。
3自爆:死亡时对所有敌人造成30魔法伤害;6自爆:死亡时对所有敌人造成60魔法伤害。
3涅槃:复活后永久增加1攻击力;6涅槃:复活后永久增加2攻击力。
1、游戏包含丰富的模式与内容,玩家能在多样化的回合制战斗中体验到诸多乐趣。
2、关卡设计新颖,游戏中的冒险故事极具吸引力,为玩家带来精彩纷呈的体验。
3、模式游戏性十足,回合制战斗的体验等待玩家深入探索。
4、冒险故事优秀,玩家能感受到大量乐趣,并一同开启全新冒险。
5、各类关卡中的冒险故事正等待玩家体验,共同探索全新的异世界。
![从零开始的勇者生活[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260706/6a4b423cbaa8f8.94361504.png)
1、与其它玩家合作建立安全的家庭,共同生活,享受虚拟生活的乐趣。
2、超大型地下迷宫屋世界完整,可用于探索、收集和建造各类材料。
3、不同元素的融合让游戏人生更完美,并支持生生不息的循环。
4、冒险旅程充满挑战,鼓励玩家勇敢完成不同任务。
![从零开始的勇者生活[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260706/6a4b423cf389f9.07987504.png)
1、这是一款广受欢迎的策略冒险游戏。
2、玩家需在游戏中合理安排队伍,运用多种策略击败敌人。
3、游戏拥有极具趣味的模式,值得玩家尝试。
4、优秀的冒险故事能让玩家获得大量乐趣,并开启新的旅程。
![从零开始的勇者生活[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260706/6a4b423d3845e1.22966222.png)